Sinopsis Squid Game Episode 3

Episode 3 Squid Game dimulai dengan Joon-ho mengikuti mobil-mobil ke Pelabuhan Moojin. Dia melihat semua mobil identik ini bersiap untuk naik feri ke pulau itu. Alih-alih meminta bantuan atau mengambil gambar, Joon-Ho mengirim pesan kepada chief, mengatakan kepadanya bahwa dia akan terlambat. Ia lalu bersembunyi di dalam salah satu mobil. Setelah merobohkan seorang penjaga dan mencuri pakaiannya, Joon-Ho berbaur dengan yang lain, membuang mayatnya ke laut dengan ID-nya sendiri.

 

Ada banyak staf yang bekerja di pulau ini, dan mereka diam-diam bekerja untuk menelanjangi setiap kandidat sebelum menempatkan mereka di asrama. Mereka mengambil barang-barang mereka dan menunggu pria dan wanita itu bangun. Bahkan, 187 orang telah memutuskan untuk kembali. Gi-Hun ada di antara mereka tentu saja dan segera memutuskan untuk membentuk faksi dengan Sang-Woo, Ali dan Player 1. Berbicara tentang faksi, Deok-Soo mengikuti dan mulai membentuk kelompoknya sendiri.

 

Dengan semua kontestan diberi makan, staf kembali ke tempat tinggal mereka. Hanya saja, itu juga merupakan penjara bagi mereka, tidak dapat melepas topeng mereka dan diawasi 24 jam. Dan mereka diawasi oleh siapa? Lebih banyak staf. Tampaknya ada hierarki di antara semua anggota staf ini, dengan simbol berbeda di topeng mereka untuk memperkuat ini.

 

Saat permainan berikutnya dimulai, empat pintu berbeda memakai simbol di stand di depan mereka. Segitiga, lingkaran, payung dan bintang. Setiap bentuk mewakili permainan yang mereka mainkan, yang disebut Sugar Honeycomb.

 

Ternyata bentuk-bentuk itu terukir menjadi sepotong sarang lebah dan setiap kontestan harus menghapus bentuk itu tanpa mematahkan atau merusaknya. Jika mereka melakukannya, mereka akan ditembak mati. Sang-Woo memiliki firasat tentang apa permainan ini, berkat sengaja mendengar percakapan 67 malam sebelumnya. Sekarang, dia menyelinap ke ventilasi dan melihat staf memasak sesuatu yang manis yang berbau seperti gula yang terbakar. Saat membicarakannya malam itu, Sang-Woo menangkap ujung pembicaraannya.

 

Mengingat permainan yang dimainkan, dan beberapa kilas balik dari Sang-Woo, dia punya ide bahwa sarang lebah gula bisa menjadi permainan yang dimainkan. Bagaimanapun, dia memutuskan untuk tidak memberi tahu Gi-Hun siapa yang memilih bentuk yang paling sulit – payung. Sang-Woo memilih yang paling mudah yaitu segitiga.

 

Saat batas waktu 10 menit dimulai, Sang-Woo, Ali dan Player 67 semuanya lulus dengan cukup mudah. Satu demi satu para pemain mulai mengoper tetapi di antara mereka yang hadir adalah seorang pemain kecil licik bernama 111. Dia memiliki keunggulan yang berbeda dari semua orang karena dia memiliki seseorang di dalam, membantu untuk melewati setiap permainan. Dia telah menerima catatan yang diselundupkan dalam makanan, dengan yang pertama disembunyikan di dalam roti gulung.

 

Dengan waktu yang semakin menipis, dan beberapa pemain mendapatkan keuntungan yang berbeda dari yang lain berkat petunjuk dan korek api, Gi-Hun menemukan bahwa menjilati bentuknya dapat membantu menipiskannya dan membuatnya lebih mudah untuk memotong sarang lebah.

 

Ini cerdik dalam kebenaran dan yang melihat banyak pemain lain memperhatikan dan mengikutinya. Gi-Hun dan Player 1 keduanya lulus tepat pada saat kematian. Dengan sisa kontestan tewas, satu orang melangkah dan memegang anggota staf di bawah todongan senjata.

 

Tidak mau membunuh anak itu setelah melepaskan topengnya, dia menyalakan pistolnya sendiri dan menembak. Hanya, The Front Man tiba dan membunuh anggota staf yang tidak bertopeng; pengingat bahwa mereka tidak dapat memberikan identitas mereka kepada siapa pun.

 

Tepat sebelum Joon-Ho membantu tugas pembersihan, dia mengambil topeng bocah itu dari tanah untuk berbaur dengan pihak berwenang.

Share on: